<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог файлов</title>
		<link>https://half-life.moy.su/load/</link>
		<description>Каталог файлов</description>
		<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 16:53:39 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://half-life.moy.su/load/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Flesh</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/flesh/4-1-0-33&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/43afb708aedd1395170b0ac30ff60822.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;176&quot; style=&quot;border-top-color: currentColor; border-top-width: medium; border-top-style: solid; border-bottom-color: currentColor; border-bottom-width: medium; border-bottom-style: solid; border-left-color: currentColor; border-left-width: medium; border-left-style: solid; border-right-color: currentColor; border-right-width: medium; border-right-style: solid&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Мы играем за безымянного персонажа, который бог знает зачем
бродит в темноте, ночью, прокрадываясь незаметно около монстров.Игровая механика совершенно направлена на стелс элементе,
т.е. всю игру мы то и дело будем только лишь красться, т.к. монстры без труда
заметят вас, если вы будете бегать с фонариком в руках.&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/flesh/4-1-0-33&quot;&gt;Читать дальше&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://half-life.moy.su/load/flesh/4-1-0-33</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://half-life.moy.su/load/flesh/4-1-0-33</guid>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:53:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Nightmare House 2</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/nightmare_house_2/4-1-0-32&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/721aeb26dac7acca29c9558579ed215e.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;176&quot; style=&quot;border-top-color: currentColor; border-top-width: medium; border-top-style: solid; border-bottom-color: currentColor; border-bottom-width: medium; border-bottom-style: solid; border-left-color: currentColor; border-left-width: medium; border-left-style: solid; border-right-color: currentColor; border-right-width: medium; border-right-style: solid&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nightmare House 2 является продолжением ремейка не только по духу, но и по сюжету. Так, в одной «упаковке» с сиквелом вы получите и ремейк (по сюжету которого, напомним, главный герой попадал в аварию и был вынужден пойти в заброшенный дом неподалёку от места происшествия), который здесь является сюжетным прологом ко второй части, и тесно связан с её историей.&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/nightmare_house_2/4-1-0-32&quot;&gt;Читать дальше&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://half-life.moy.su/load/nightmare_house_2/4-1-0-32</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://half-life.moy.su/load/nightmare_house_2/4-1-0-32</guid>
			<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 23:08:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Korsakovia</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/korsakovia/4-1-0-31&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/6d1ef253d3a156ae0a9f104265e5f388.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-top-color: currentColor; border-top-width: medium; border-top-style: solid; border-bottom-color: currentColor; border-bottom-width: medium; border-bottom-style: solid; border-left-color: currentColor; border-left-width: medium; border-left-style: solid; border-right-color: currentColor; border-right-width: medium; border-right-style: solid&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;176&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Korsakovia рассказывает нам историю мужика по имени Кристофер, страдающего редчайшим синдромом Корсакова. Его заболевание находится в запущенном состоянии, отчего мозг Кристофера начинает выдумывать новые &quot;воспоминания” об уже случавшихся в его жизни событиях, изменяет их до неузнаваемости. Как следствие, ему начинает казаться, что наступил конец света — ведь его восприятие прошедших событий кроме как психоделичным не назовёшь. Собственно их и описывает Кристофер своему невропатологу, доктору Грейсон, в стремлениях докопаться до сути происходящего.&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/korsakovia/4-1-0-31&quot;&gt;Читать дальше&amp;gt;&amp;gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://half-life.moy.su/load/korsakovia/4-1-0-31</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://half-life.moy.su/load/korsakovia/4-1-0-31</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:10:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Missing Person</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/missing_person/4-1-0-29&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/3d8f60becd8b448b19d7d8859ffc36fc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-top-color: currentColor; border-top-width: medium; border-top-style: solid; border-bottom-color: currentColor; border-bottom-width: medium; border-bottom-style: solid; border-left-color: currentColor; border-left-width: medium; border-left-style: solid; border-right-color: currentColor; border-right-width: medium; border-right-style: solid&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;176&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Nightmare House 2 — все локации там были тесными, коридорными и насквозь линейными,вы всегда знали куда надо идти и за каким поворотом вас будет ожидать очередная порция страха. В лесу из Missing Person по-иному — тут маршрут игрока непредсказуемый и спрятан под толстым покровом тумана и листвы, никто не подсказывает направление прохождения, вы бредёте по лесу буквально вслепую, а угроза или какой-нибудь «Бу!»-момент может быть приблизиться со всякой стороны и скрывается за каждым деревом.
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://half-life.moy.su/load/missing_person/4-1-0-29</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://half-life.moy.su/load/missing_person/4-1-0-29</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 17:05:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Research and Development</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/research_and_development/4-1-0-28&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/82df8bcf0f65dacfa9d5270f87d27853.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-top-color: currentColor; border-top-width: medium; border-top-style: solid; border-bottom-color: currentColor; border-bottom-width: medium; border-bottom-style: solid; border-left-color: currentColor; border-left-width: medium; border-left-style: solid; border-right-color: currentColor; border-right-width: medium; border-right-style: solid&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;176&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Впрочем говоря это логически мод,Пострелять редко удасться.По стилю мод похож на The Trap.Действие в основном происходит на заводе. Нужно найти выход выбраться с него. Это не очень проста будет сделать. по ходу игры нужно будет решить множество поставленных задачек.&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/research_and_development/4-1-0-28&quot;&gt;Читать дальше&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;
&amp;nbsp;

&amp;nbsp;

&amp;nbsp;

&amp;nbsp;

&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://half-life.moy.su/load/research_and_development/4-1-0-28</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://half-life.moy.su/load/research_and_development/4-1-0-28</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 17:13:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rebellion</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/rebellion/4-1-0-27&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/272cebb0e07002183c27121919d11ed0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;176&quot; style=&quot;border-top-color: currentColor; border-top-width: medium; border-top-style: solid; border-bottom-color: currentColor; border-bottom-width: medium; border-bottom-style: solid; border-left-color: currentColor; border-left-width: medium; border-left-style: solid; border-right-color: currentColor; border-right-width: medium; border-right-style: solid&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вы – солдат с редкой фамилией Манделла, полковник Конфедерации, межгалактической армии быстрого реагирования, борющейся с повстанцами (кстати, тоже межгалактическими). Вы несете службу на главном космическом корабле Конфедерации. В один, казалось бы, самый обычный день главному герою поручают возглавить нападение на колонию повстанцев, находящеюся на одной из ближайших к вашему кораблю планет.&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/rebellion/4-1-0-27&quot;&gt; Читать дальше&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://half-life.moy.su/load/rebellion/4-1-0-27</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://half-life.moy.su/load/rebellion/4-1-0-27</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 03:26:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Human Error</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/human_error/4-1-0-26&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/00581692dc566e4ef17d8589f2edf747.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;176&quot; style=&quot;border-top-color: currentColor; border-top-width: medium; border-top-style: solid; border-bottom-color: currentColor; border-bottom-width: medium; border-bottom-style: solid; border-left-color: currentColor; border-left-width: medium; border-left-style: solid; border-right-color: currentColor; border-right-width: medium; border-right-style: solid&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Human Error - первая часть сюжетной игры Short Stories, которая разрабатывалась на протяжении долгого времени. Сюжет: &quot;Несколько лет прошло, как силы альянса захватили Землю... Многие пытались сопротивляться, многие перешли на вражескую сторону... Те кто предал человечество, были отосланы в ряды &quot;Гражданской обороны&quot;, которым предстояло вести жесткий надзор и контроль над жителями оккупированный городов.
&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/human_error/4-1-0-26&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Читать дальше&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://half-life.moy.su/load/human_error/4-1-0-26</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://half-life.moy.su/load/human_error/4-1-0-26</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 17:02:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2:Phantom of Mars</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/half_life_2_phantom_of_mars/2-1-0-24&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/3daa1002139fb565976dee68614613e1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-top-color: currentColor; border-top-width: medium; border-top-style: ridge; border-bottom-color: currentColor; border-bottom-width: medium; border-bottom-style: ridge; border-left-color: currentColor; border-left-width: medium; border-left-style: ridge; border-right-color: currentColor; border-right-width: medium; border-right-style: ridge&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;176&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Мы начинаем игру в непонятном разгромленном исследовательском комплексе. Находим монтировку, чтобы отмахнуться от назойливых хедкрабов и пускаемся в путь. В одной из комнат с аппаратурой находим полуживого доктора Али. Перед смертью, он успеет нам сказать&quot;Нужно спешить, надо остановить его любой ценой!&quot;. Возле монитора будет изображение, из которого узнаем, о чем говорил тесть Фримена. Это непонятный черный прямоугольник в некоем зале.&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/half_life_2_phantom_of_mars/2-1-0-24&quot;&gt;Читать дальше&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://half-life.moy.su/load/half_life_2_phantom_of_mars/2-1-0-24</link>
			<category>Карты</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://half-life.moy.su/load/half_life_2_phantom_of_mars/2-1-0-24</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 17:15:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2: Episode Two Missing Information v1.5.1</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/half_life_2_missing_person/4-1-0-23&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/e50c69603912b9732f069f4a2f9152fb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;176&quot; style=&quot;border-top-color: currentColor; border-top-width: medium; border-top-style: ridge; border-bottom-color: currentColor; border-bottom-width: medium; border-bottom-style: ridge; border-left-color: currentColor; border-left-width: medium; border-left-style: ridge; border-right-color: currentColor; border-right-width: medium; border-right-style: ridge&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Новая версия одного из самых известных модификаций для игр Half-Life 2. Данная модификация демонстрирует уровни с E3 2003, а так же несколько глав, которые не вошли в релизную версию игры Half-Life 2. В модификации очень хорошо сохранена атмосфера &quot;старого&quot; сюжета игры (Кто читал &quot;Reasing The Bar&quot;, те поймут), а так же очень хорошо профиксены и реализованы практически все оружия, которые в самой бета версии Half-Life 2 либо не работали, либо работали, но некорректно.&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/half_life_2_missing_person/4-1-0-23&quot;&gt;Читать дальше&amp;gt;&amp;gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://half-life.moy.su/load/half_life_2_missing_person/4-1-0-23</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://half-life.moy.su/load/half_life_2_missing_person/4-1-0-23</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 15:47:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2 Dino D-Day</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/half_life_2_dino_d_day/4-1-0-19&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/018c93cd2ddf2137e17dcc2ce49b94b9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-top-color: currentColor; border-top-width: medium; border-bottom-color: currentColor; border-bottom-width: medium; border-left-color: currentColor; border-left-width: medium; border-right-color: currentColor; border-right-width: medium; border-top-style: ridge; border-bottom-style: ridge; border-left-style: ridge; border-right-style: ridge&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;176&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;«Трэш про Вторую мировую» — Поскольку немцев стрелять всем давно уже надоело, на сцене довольно быстро появляются рептилии. Гарантируем, что встреча с тираннозавром вам запомнится надолго!&lt;br&gt;По версии разработчиков неугомонному Адольфу Гитлеру удалось не только вернуть к жизни некоторые вымершие виды динозавров, но и заставить их сражаться за правое дело — тоесть за фашистов.
&lt;a href=&quot;http://half-life.moy.su/load/half_life_2_dino_d_day/4-1-0-19&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Читать дальше&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://half-life.moy.su/load/half_life_2_dino_d_day/4-1-0-19</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://half-life.moy.su/load/half_life_2_dino_d_day/4-1-0-19</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 17:00:04 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>